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Voyage de l’effroi (Tome 4) – Un livre dont vous êtes le héros
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Quatrième tome de la Quête du Graal
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Description
L’heure est grave: les Saxons ont envahi Avalon, le roi Arthur a égaré Excalibur et les chevalliers de la Table Ronde sont trop occupés à se quereller pour être d’une quelconque efficacité.
Bref, VOUS seul pouvez remettre un peu d’ordre dans le royaume d’Avalon, et surtout rejeter les Saxons à la mer. Et d’ailleurs, Merlin ne vous laisse pas le choix.
D’une formule magique, il vous appelle auprès de lui. Le malheur, c’est que Merlin est souvent distrait… Parviendrez-vous à retrouver les Saxons parmi tous les héros et les monstres de la Grèce antique?
La Quête du Graal est une série de livres-jeux en huit volumes.
Il est nécessaire de lire la série de la Quête du Graal dans l’ordre.
314 pages, 140 x 205 mm (Grand format)
Informations complémentaires
Disponibilité | En stock |
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Age minimum | 10 ans |
Date de sortie | 16.06.2022 |
Difficulté | Normale |
Langue du jeu | Français |
Editeur | Gallimard Jeunesse |
EAN 13 | 9782075097321 |
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