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Chosen Ones – Livre des règles

CHF 78.50

Chosen Ones est un jeu de rôle de science-fiction qui projette les joueurs dans un univers original type space opéra aux multiples inspirations et aux possibilités infinies. Le système de jeu tout en étant original reste assez simple à prendre en main et vous promet des aventures fantastiques et épiques.

Disponibilité: Rupture de stock Code : NOV080701 Catégories : ,

Victime de son succès. Ce jeu sera à nouveau disponible bientôt (en réassort)

    Description

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    Chosen Ones est un jeu de rôle de science-fiction qui projette les joueurs dans un univers original type space opéra aux multiples inspirations et aux possibilités infinies. Le système de jeu tout en étant original reste assez simple à prendre en main et vous promet des aventures fantastiques et épiques. Vous tenez l’univers, l’existence même, pour acquis, mais votre espèce a oublié. l’éternité du Rêve dépend autant du rêveur que des rêvés, car au-delà du Rêve, guette le Néant… »

    Chosen Ones est un jeu de rôle prenant place dans un multivers type space-opéra (aux inspirations Star Wars, Star Trek, Dune…), mais qui emprunte largement à des styles divers tels que l’héroic fantasy par la présence de magie et d’armes blanches. le post apocalyptique cyberpunk (Cyberpunk, Shadowrun…) avec la cybernétique et un univers matriciel . et enfin aux univers de BD tels que Marvel et DC, par la présence de mutants.

    Mais cette multitude d’inspirations est au service du joueur. En effet, c’est un jeu qui fait de sa richesse d’inspirations une originalité de par le fait qu’il est possible de générer des personnages aux multiples talents . non limités par les traditionnels « standards » des jeux de rôles. Il est en effet possible de jouer des personnages mutants/cybernétisés/magiciens/combattants qui, s’ils ne seront pas aussi performants qu’un spécialiste, restent agréables à jouer.

    L’action se situe dans un univers où règnent quatre structures gouvernementales antagonistes (le Consortium, l’Empire, les mondes de la Frange, et les Ombres) en guerre froide, et où de puissantes forces militaires s’affrontent sur les terrains diplomatique et militaire. Les personnages sont membres d’une des 22 races jouables et pratiquent une profession (proches des traditionnelles « classes » de jeux de rôle).

    Le ressort scénaristique fait des personnages joueurs des élus (des « chosen ones ») vivant un évènement type révélation, les mettant en confrontation avec un multivers que personne d’autre ne connaît, et un dessein cosmique (le Rêve) dans lequel ils ont un rôle primordial à jouer et ce face à un ennemi implacable : le Néant. Au fur et mesure de leur évolution, ils influent de plus en plus sur les évènements à grande échelle, et développent leur connaissance du multivers et leur puissance, pour finalement faire le choix du Bodhisattva (rester dans l’univers pour guider les futures générations, ou se décorporer et retourner au Rêve).

    Durant leur voyage, les personnages sont influencés par les forces antagonistes du Destin et de la Fatalité, et voyageront sur des centaines de mondes au gré de l’imagination du MJ (des exemples étant donnés pour les planètes des 22 races de base). Les aventures peuvent être de tout type, aussi bien one shot que des campagnes, se situant dans cet univers futuriste, dans diverses dimensions ou espace-temps, en plus des 4 réalités de bases (Réalité, Cyberespace, Diamonde, et Aether).

    Les Chosen Ones changeront l’univers, mais comment ?

    LE SYSTEME DE JEU

    Le système de jeu est à la fois assez classique et innovant.

    Il s’agit d’un test à deux D10 différents (un de Destin, et l’autre de Fatalité), qui ajouté à la compétence doit atteindre un seuil. Le MJ ou les joueurs peuvent exiger ou annoncer des marges pour modifier sensiblement le résultat du test ou corser la difficulté.

    Chaque dé a une façon propre de régir les résultats : le dé de Destin, lorsqu’il fait 10, permet l’utilisation d’un point de Destin afin de le relancer tant qu’il obtient 10 et d’atteindre ainsi des seuils de difficulté plus élevés, normalement inatteignables sans cela.
    Le dé de Fatalité lui, lorsqu’il obtient 1, est un échec simple. Il permet l’utilisation d’un point de Fatalité et la relance de ce dé, afin de voir si le personnage parvient à surmonter le coup du sort, et réussit quand même. S’il échoue encore par contre, c’est un échec critique et les conséquences sont désastreuses.

    Avec ce fonctionnement de base, la plupart des tests de Chosen Ones sont couverts.

    Les joueurs peuvent, en fonction de leur profession, ou d’une caractéristique particulièrement élevée, ajouter, ou retrancher un ou plusieurs D6 au résultat.
    Enfin, l’utilisation de la magie, des pouvoir méta et de la cybernétique est couverte par la dépense de points de magie, de pouvoir et d’énergie. La santé quant à elle est comptabilisée selon un système classique de points de vie (Ki) répartis en niveaux de santé.

    Informations complémentaires

    Disponibilité

    En réassort

    Difficulté

    Normale

    Langue du jeu

    Français

    EAN 13

    9782490807017

    Avis

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